Снабдете се с програмата ( iPrep 008.8 ) и намерете инструкции за ползването й, тук.
Хакването на Benq е направено изключително лесно, така че няма нужда от снимков материял. Достатъчно е само да четете внимателно.
Важно е също да знаете, че флашването и префлашването в случая са аналогични процедури и това ръководство е полезно и в двата случая.
Когато обаче префлашвате, има само една промяна в процедурата за засичане на драйва.
1. Предполага се, че вече iPrep е заредил.
2. Първо трябва да свалите ( dump ) фирмуеъра на драйва.
Това става с командата “dBen” ( без кавичките ). Командата се комбинира с името на 2 папки, в които да седи фирма, като за предпочитане се използва серийния номер на конзолата. Така командата има следния вид: “dBen 1234567 12345” ( като 1234567 и 12345 в последствие стават папки )
3. Следва предупредилтено съобщение, което ви обяснява процедурата. Накратко следва засичане на драйва, така че първо трябва да го включите, ако до сега не сте го направили и да натиснете “Enter”
4. По-рано споменах, че има различни начини на засичане при различните фирмове. Т.е., ако засичате стоков ( нефлашван ) драйв, iPrep директно ще зареди информацията за флаша и драйва ще е готов за четене. Ако имате iXtreme 1.2, 1.4 или 1.41, то ще бъдете попитани дали да изпратите MagicKeys28 и да отговорите с Y or N. Дайте Y и ще засече флаша. Ако сте с 1.5 или 1.51 пак ще ви попита ( но може и да пропусне ) за магическите числа и ще пристъпи към метода на Geremaia. Метода е обяснен просто, но аз ще го дообясня:
- след като видите съобщение, отворете шейната на драйва.
- изключете конзолата или извадете захранващия кабел на драйва
- ръчно бутнете шейната на половина
- изчакайте малко ( 10-тина сек ) и включете драйва
- ако шейната се отвори / затвори, ще трябва да повторите процедурата, но преди да включите драйва, ще трябва да изкарате кабела, който управлява шейната. ( долу в дясно на тази схема има схема на power конектора на драйва. Там ще видите кой е третия пин, който трябва да извадите )
- след като сте включили драйва и шейната е останала по средата натиснете “У” и после “Enter”
Това са вариантите за засичане на драйва при всички фирмове.
5. След като флаша вече е засечен, изберете номера на SATA порта, на който е засечен драйва.
6. Програмата ще ви попита, какво искате да правите. Изберете Read[R], като натиснете “r” и “Enter”
7. Флаша ще бъде прочетен. Ще ви излезе екран с резултат от изчитането. Най-долу трябва да получите SUCCESS в зелено. Ако няма този надпис, значи нещо е объркано.
8. След като сте изчели фирмуеъра, следва да го запишете обрано. Реално след изчитането, веднага фирма е бил обработен и вече в папката 1234567/12345 има готов флашнат фирм.
9. Сега изписвате командата “fBen” във вида “fBen 1234567 12345“, като “1234567 12345” са същите, които сте използвали за изчитането на ключа.
10. Отново се повтаря процедурата със засичането.
11. След като засечете флаша, изберете SATA порта, на който се е появил драйва и след това изберете Write[W] с натискането на “w” и “Enter“.
12. Ще ви излезе предупреждение, че следва изтриване на фирмуеъра от драйва, така че да се подсигурите дали сте изтеглили фирма вече.
След като ви даде “ОК” и на четирите банки, извадете и приберете шейната на драйва, за да се уверите, че е качен фирмуеър, след което тествайте с пиратска игра.
Успех и приятна игра!