<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>Kainy&#039;s Blog &#187; Xbox360 Новини</title>
	<atom:link href="http://kainy-bg.com/category/%d0%bd%d0%be%d0%b2%d0%b8%d0%bd%d0%b8/xbox360-%d0%bd%d0%be%d0%b2%d0%b8%d0%bd%d0%b8/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://kainy-bg.com</link>
	<description>Ръководства, новини и ревюта</description>
	<lastBuildDate>Fri, 03 Feb 2012 09:05:18 +0000</lastBuildDate>
	<language>en</language>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
	<generator>http://wordpress.org/?v=3.3</generator>
		<item>
		<title>Xbox 720 Dev китове в производство</title>
		<link>http://kainy-bg.com/2012/01/25/the-xbox-720-is-back-in-productio/</link>
		<comments>http://kainy-bg.com/2012/01/25/the-xbox-720-is-back-in-productio/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 24 Jan 2012 21:22:39 +0000</pubDate>
		<dc:creator>kainy</dc:creator>
				<category><![CDATA[Xbox360 Новини]]></category>
		<category><![CDATA[Новини]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://kainy-bg.com/?p=2727</guid>
		<description><![CDATA[Източник: logic-sunrise Oban: this is the name of the CPU that will power the console &#8220;dev kit&#8221; for the next Xbox 720. Microsoft has indeed ordered IBM and Global Foundries producing this CPU as early as December 2011. The arrival &#8230; <a href="http://kainy-bg.com/2012/01/25/the-xbox-720-is-back-in-productio/">Continue reading <span class="meta-nav">&#8594;</span></a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Източник: <a href="http://xbox-360.logic-sunrise.com/news-441531-la-xbox-720-est-rentree-en-production.html" target="_blank">logic-sunrise</a></p>
<blockquote><p>Oban: this is the name of the CPU that will power the console &#8220;dev kit&#8221; for the next Xbox 720. Microsoft has indeed ordered IBM and Global Foundries producing this CPU as early as December 2011. The arrival at the offices of the developers is estimated to be April 2012 when the old rumors of an early arrival, in late 2011. </p>
<p>Side characteristics, no one really knows what lies behind Oban but what is certain is that ATI has worked on architecture and will include a solution of the brand, a Southern Islands GPU or a change their 7000 series, ie the heavy saw the performance required by a console. </p>
<p>No need to speculate on a release date but the 720 does not point the tip of his nose before 2013, so after tomorrow. </p></blockquote>
<p>Това е груб превод (Google Translate), като при първа възможност ще събера и обоща с повече инфо.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://kainy-bg.com/2012/01/25/the-xbox-720-is-back-in-productio/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>2</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Free60: Лимитът от 16GB за FATX флашка може да бъде &#8220;изхитрен&#8221;</title>
		<link>http://kainy-bg.com/2012/01/18/the-limit-of-16gb-for-removable-media-in-fatx-bypassed/</link>
		<comments>http://kainy-bg.com/2012/01/18/the-limit-of-16gb-for-removable-media-in-fatx-bypassed/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 18 Jan 2012 08:09:27 +0000</pubDate>
		<dc:creator>kainy</dc:creator>
				<category><![CDATA[Free60]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox360 Новини]]></category>
		<category><![CDATA[Новини]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://kainy-bg.com/?p=2713</guid>
		<description><![CDATA[Както знаете с идването на NXE (или по-точно дашборд 9199) вече можехме да ползваме флашки до 16GB като устройство за запазване на информация (сейвове, игри, аркадни игри и т.н.). Учудвам се чак сега се раздвижват нещата около това ограничение и &#8230; <a href="http://kainy-bg.com/2012/01/18/the-limit-of-16gb-for-removable-media-in-fatx-bypassed/">Continue reading <span class="meta-nav">&#8594;</span></a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Както знаете с идването на NXE (или по-точно дашборд 9199) вече можехме да ползваме флашки до 16GB като устройство за запазване на информация (сейвове, игри, аркадни игри и т.н.).</p>
<p>Учудвам се чак сега се раздвижват нещата около това ограничение и че никой не го е преборил досега. Естествено си говорим за решение при Free60 конзолите (Jtag и Glitch), където в съвсем скоро време би трябвало да можем да ползваме външен хард с неограничен размер и видим под NXE.</p>
<p>Всъщност не знам доколко това е необходимо, тъй като GOD и аркадни игри и сега могат да се подкарват, стига да се ползва Freestyle Dashboard (FSD). DLC-тата доколкото знам работят само от вътрешен хард, но не съм сигурен.</p>
<p>Та както и да е. Идеята е, че някъв разработчик е счупил преградата и скоро ще релийзне опцията. Проблема е, че опцията ще е част от програмата Fatxplorer, която пък е платена. Т.е. ще трябва да изчакаме някой да я извади в open source общността, което не би отнело много време.</p>
<blockquote><p>Since the update to the Dashboard 2.0.9199, it is possible to use a simple USB key as a storage medium 360 (in FATX) to save your profiles and your saves but there is a limit of 16GB for this type of device. The developer Eaton, to whom we owe many apps already on the stage 360 ​​(Xepatcher, Fatxplorer) has revealed interesting information via its website for owners of console Jtag / RGH: the limit of 16GB removable media is now bypassed, as you can see on this screen.</p>
<p>It reveals so far little information, saying only that patches the kernel and xam.xex will be required (this is why this solution applies only to owners of consoles JTAG / RGH). Small problem, this innovation will be integrated into its soft Fatxplorer is &#8230; Pay: /. Just have to wait for the open source was born .</p></blockquote>
<p>Източник: <a href="http://xbox-360.logic-sunrise.com/news-437506-la-limite-des-16go-pour-les-supports-amovibles-en-fatx-bypassee.html">logic-sunrise</a></p>
<p><img alt="" src="http://www.logic-sunrise.com/images/images_contenu/usbmu290gb1.png" title="limite 16gb bypassed" class="aligncenter" width="1920" height="1080" /></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://kainy-bg.com/2012/01/18/the-limit-of-16gb-for-removable-media-in-fatx-bypassed/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>2</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>X360Glitchip V2.0 &#8211; Нова версия с бъдеща поддръжка на Corona</title>
		<link>http://kainy-bg.com/2012/01/18/x360glitchip-brings-you-corona-feature/</link>
		<comments>http://kainy-bg.com/2012/01/18/x360glitchip-brings-you-corona-feature/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 18 Jan 2012 07:54:55 +0000</pubDate>
		<dc:creator>kainy</dc:creator>
				<category><![CDATA[Free60]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox360 Новини]]></category>
		<category><![CDATA[Новини]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://kainy-bg.com/?p=2710</guid>
		<description><![CDATA[Екипът на SoulHeaven представи новата версия на техния, нетолкова разпространен, чип за гличване на Xbox360 &#8211; X360Glitchip v1.4 Какво е отличителното в този чип и кое го прави по-добър от останалите: - обещават реални времена: 10s, 16s, 7s, 12s &#8211; всеки който &#8230; <a href="http://kainy-bg.com/2012/01/18/x360glitchip-brings-you-corona-feature/">Continue reading <span class="meta-nav">&#8594;</span></a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Екипът на SoulHeaven представи новата версия на техния, нетолкова разпространен, чип за гличване на Xbox360 &#8211; X360Glitchip v1.4</p>
<p>Какво е отличителното в този чип и кое го прави по-добър от останалите:</p>
<p>- обещават реални времена: <em>10s, 16s, 7s, 12s &#8211; </em>всеки който се занимава с това знае, колко смешни са твърденията &#8220;до 2 секунди!&#8221;</p>
<p>- чипът няма нужда от използването на <em>CLK_STBY </em>връзката, а по-точно няма нужда от точката до HANA чипа &#8211; това е точно каквото си мислите, чипът е Corona Ready веднага щом се хакне нейното CB <em>13121. </em>Т.е. както изглежда наистина ще трябват нови чипове за Corona слимовете, но хубавото е, че ще са на същия принцип, стига GliGli хакът (Reset Glitch Hack-a) да проработи и за тях.</p>
<p><span style="text-align:center; display: block;"><a href="http://kainy-bg.com/2012/01/18/x360glitchip-brings-you-corona-feature/"><img src="http://img.youtube.com/vi/MxXAVOPiXmE/2.jpg" alt="" /></a></span></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://kainy-bg.com/2012/01/18/x360glitchip-brings-you-corona-feature/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Първите банове от Xbox Live за използване на ODDE (xKey)</title>
		<link>http://kainy-bg.com/2012/01/17/xk3y-bans-start-going-out/</link>
		<comments>http://kainy-bg.com/2012/01/17/xk3y-bans-start-going-out/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 17 Jan 2012 07:54:54 +0000</pubDate>
		<dc:creator>kainy</dc:creator>
				<category><![CDATA[Xbox360 Новини]]></category>
		<category><![CDATA[Новини]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://kainy-bg.com/?p=2707</guid>
		<description><![CDATA[В случай става дума само за един човек, но това е абсолютно достатъчно. На този етап само един собственик на xKey е споделил, че е отнесъл бан, използвайки това ODDE. На теория това означава, че както xKey, така и Wasabi, &#8230; <a href="http://kainy-bg.com/2012/01/17/xk3y-bans-start-going-out/">Continue reading <span class="meta-nav">&#8594;</span></a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>В случай става дума само за един човек, но това е абсолютно достатъчно.</p>
<p>На този етап само един собственик на xKey е споделил, че е отнесъл бан, използвайки това ODDE. На теория това означава, че както xKey, така и Wasabi, и BoxZii би трябвало да се засичат.</p>
<p>Следователно това е предупреждение към всички собственици на ODDE-та, да се пазите от Live, ако ви интересува Live де, тъй като не се знае, дали бановете ще продължат.</p>
<p>На този етап няма официална информация нито от xKey, нито от някой от другите ODDE разработчици.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://kainy-bg.com/2012/01/17/xk3y-bans-start-going-out/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>LT+ 3.0 за Slim драйвове: 0272, 0225, 0401, 1071 и нов JungleFlasher 1.92</title>
		<link>http://kainy-bg.com/2012/01/16/lt-3-0-released-for-slim-liteon/</link>
		<comments>http://kainy-bg.com/2012/01/16/lt-3-0-released-for-slim-liteon/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 16 Jan 2012 07:37:50 +0000</pubDate>
		<dc:creator>kainy</dc:creator>
				<category><![CDATA[Xbox360 Новини]]></category>
		<category><![CDATA[Новини]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://kainy-bg.com/?p=2702</guid>
		<description><![CDATA[+Както c4eva обеща, фирма да излезе Януари, така и стана. От днес LT+ 3.0 е наличен и за всички поддържани Slim Lite-on драйвове, а това са: 0272, 0225, 0401, 1071 C4E&#8217;s iXtreme LT+ in association with Team Jungle &#38; Team Xecuter &#8230; <a href="http://kainy-bg.com/2012/01/16/lt-3-0-released-for-slim-liteon/">Continue reading <span class="meta-nav">&#8594;</span></a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>+Както c4eva обеща, фирма да излезе Януари, така и стана. От днес LT+ 3.0 е наличен и за всички поддържани Slim Lite-on драйвове, а това са: 0272, 0225, 0401, 1071</p>
<blockquote><p><em>C4E&#8217;s iXtreme LT+ in association with Team Jungle &amp; Team Xecuter<br />
Official release of the iXtreme LT+ v3.0 for 0272/0225/0401/1071 slim Liteons<br />
- Support for topology data on AP25 enabled titles. Will correctly answer any ap25 challenge eliminating need for dae.bin to create a backup.<br />
- No need to make new backups everytime dae.bin is updated on console<br />
- Extra support for rare firmwares</em></p>
<p>Topology Data<br />
When ap25 was first introduced I devised a way of calculating any challenge which I called the silver bullet which I made reference to along time ago.<br />
This was withheld until it was absolutely necessary. It was easier to replay the fixed challenges.<br />
With unique per console ap25 challenges it has become necessary to use the silver bullet.<br />
A series of measurements are taken across the disk. This topology data is then used to calculate a response to any ap25 challenge.<br />
It is very important that the drive used to create the topology data is reliable at reading discs as bad topology data equals bad ap25 responses.<br />
Liteon drives using 0800 v3 seem to be more accurate for this purpose. Only ap25 enabled titles require topology data. Activation of ap25 on older non-ap25 games although technically possible is highly unlikely.<br />
Currently topology data for xgd3 titles are similar and topology data from one xgd3 title will pass on another xgd3 title although this is not advisable.<br />
Per title title topology data is best as there are slight differences between titles and newer titles could have different topology than existing ones.</p>
<p>One liteon to go and four Hitachis. Have a great year everyone.</p>
<p>Thanks go to Team Jungle and all testers for their hard work and efforts in the development process.<br />
Thanks also go to Team Xecuter for their support to this project.</p>
<p>&nbsp;</p></blockquote>
<p><strong>Download:</strong> <a href="http://www.megaupload.com/?d=ETGO34ZU" target="_blank">тук</a></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Както обикновено, с излизането на нов фирм се налага и нова версия на JungleFlasher, а в случая това е v1.92</p>
<blockquote><p>What&#8217;s new/fixed:<br />
* Support for LT Plus 3.0<br />
-Lite-on Slim 0272, 0225, 0401, 1071</p>
<p>&nbsp;</p></blockquote>
<p><strong>Download: </strong><a href="http://www.jungleflasher.net/downloads.html" target="_blank">тук</a></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://kainy-bg.com/2012/01/16/lt-3-0-released-for-slim-liteon/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>8</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Батко и Братко: Gears of War 3 Epic Unboxing</title>
		<link>http://kainy-bg.com/2011/12/31/bigbro-and-br-gears-of-war-3-epic-unboxing/</link>
		<comments>http://kainy-bg.com/2011/12/31/bigbro-and-br-gears-of-war-3-epic-unboxing/#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 31 Dec 2011 18:58:49 +0000</pubDate>
		<dc:creator>kainy</dc:creator>
				<category><![CDATA[Xbox360]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox360 Новини]]></category>
		<category><![CDATA[Видео]]></category>
		<category><![CDATA[Игри]]></category>
		<category><![CDATA[Новини]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://kainy-bg.com/?p=2656</guid>
		<description><![CDATA[С пожелание за успешна Нова Година ви предстявам последния за тази година ънбоксинг на епичното Gears of War 3 издание!]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>С пожелание за успешна Нова Година ви предстявам последния за тази година ънбоксинг на епичното Gears of War 3 издание!</p>
<p><iframe width="560" height="315" src="http://www.youtube.com/embed/OtJdJzm8ViI" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://kainy-bg.com/2011/12/31/bigbro-and-br-gears-of-war-3-epic-unboxing/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>2</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Как да добавяме AP25 Topology Data пачове</title>
		<link>http://kainy-bg.com/2011/12/25/how-to-apply-lt30-topology-data-to-ap25-games/</link>
		<comments>http://kainy-bg.com/2011/12/25/how-to-apply-lt30-topology-data-to-ap25-games/#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 25 Dec 2011 16:13:09 +0000</pubDate>
		<dc:creator>kainy</dc:creator>
				<category><![CDATA[Xbox360 Новини]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox360 Ръководства]]></category>
		<category><![CDATA[Мултимедия]]></category>
		<category><![CDATA[Новини]]></category>
		<category><![CDATA[Софтуер]]></category>
		<category><![CDATA[Хакване]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://kainy-bg.com/?p=2645</guid>
		<description><![CDATA[В това ръководство ще ви покажа, как да пачнете AR25 игрите си със съответните topology data пачове, така че да работят на 14699+ дашове и с LT+ 3.0. Ръчното прилагане на тези пачове ще се налага докато не излезе подходяща &#8230; <a href="http://kainy-bg.com/2011/12/25/how-to-apply-lt30-topology-data-to-ap25-games/">Continue reading <span class="meta-nav">&#8594;</span></a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>В това ръководство ще ви покажа, как да пачнете AR25 игрите си със съответните topology data пачове, така че да работят на 14699+ дашове и с LT+ 3.0. Ръчното прилагане на тези пачове ще се налага докато не излезе подходяща версия на ABGX, а и ако се появят игрите готови пачнати из нета.</p>
<p>За начало ще са ви необходими следните програми:</p>
<p>- <a href="http://kainy-bg.com/wp-content/uploads/2011/12/SetupImgBurn_2.5.6.01.exe">ImgBurn 2.5.6.0</a> &#8211; с това записвате дисковете (избирате Truncate опцията, когато записвате XGD3 игри)<br />
- <a href="http://kainy-bg.com/wp-content/uploads/2011/12/Xbox.Backup.Creator.v2.9.0.350.XBOX360.rar">Xbox Backup Creator 2.9.0350</a> &#8211; с тази програма ще прилагате пачове, които са под формата на .bin файлове<br />
- <a href="http://kainy-bg.com/wp-content/uploads/2011/12/ppf-o-matic31.rar">ppf-o-matic3</a> &#8211; с нея ще прилагате .ppf пачове</p>
<p>Следващата стъпка е да си набавите съответния пач. Както споменах в предната публикация за <a href="http://kainy-bg.com/2011/12/25/lt-3-0-is-out/">LT+ 3.0</a> вариантите са 2:</p>
<p>Да използвате универсален пач за XGD2 или XGD3 игрите, което обаче не е препоръчано, ако ползвате лайв, но пък работи:</p>
<p>- <a href="http://kainy-bg.com/wp-content/uploads/2011/12/XGD2-and-XGD3-master-topology-patchers.rar">XGD2-and-XGD3-master-topology-patchers</a></p>
<p>Втория вариант е перфектния вариант, а именно да ползвате съответния пач за съответната игра:</p>
<p>- <a href="http://kainy-bg.com/wp-content/uploads/2011/12/Battefield.3.LT_.3.0.Topology.Data_.Patch_.XBOX360-COMPLEX.rar">Battefield.3.LT.3.0.Topology.Data.Patch.XBOX360-COMPLEX</a><br />
- <a href="http://kainy-bg.com/wp-content/uploads/2011/12/Call-of-Duty-Black-Ops.rar">Call of Duty Black Ops</a><br />
- <a href="http://kainy-bg.com/wp-content/uploads/2011/12/Call-of-Duty-Modern-Warfare-2.rar">Call of Duty Modern Warfare 2</a><br />
- <a href="http://kainy-bg.com/wp-content/uploads/2011/12/Call-of-Duty-Modern-Warfare-3.rar">Call of Duty Modern Warfare 3</a><br />
- <a href="http://kainy-bg.com/wp-content/uploads/2011/12/Dark_Souls_XGD3_0800_NTSC-XBOX360-RRoD.rar">Dark_Souls_XGD3_0800_NTSC-XBOX360-RRoD</a><br />
- <a href="http://kainy-bg.com/wp-content/uploads/2011/12/Driver.San_.Francisco.LT_.3.0.Topology.Data_.Patch_.XBOX360-COMPLEX.rar">Driver.San.Francisco.LT.3.0.Topology.Data.Patch.XBOX360-COMPLEX</a><br />
- <a href="http://kainy-bg.com/wp-content/uploads/2011/12/Gears_of_War_3_READNFO_XGD3_0800_USA_RF-XBOX360-RRoD.rar">Gears_of_War_3_READNFO_XGD3_0800_USA_RF-XBOX360-RRoD</a><br />
- <a href="http://kainy-bg.com/wp-content/uploads/2011/12/NBA_2K12_PROPER_READNFO_USA_RF-XBOX360-RRoD.rar">NBA_2K12_PROPER_READNFO_USA_RF-XBOX360-RRoD</a><br />
- <a href="http://kainy-bg.com/wp-content/uploads/2011/12/Rise_of_Nightmares_READNFO_XGD3_0800_USA_RF-XBOX360-RRoD.rar">Rise_of_Nightmares_READNFO_XGD3_0800_USA_RF-XBOX360-RRoD</a><br />
- <a href="http://kainy-bg.com/wp-content/uploads/2011/12/Warhammer_40000_Space_Marine_READNFO_XGD3_0800_USA_RF-XBOX360-RRoD.rar">Warhammer_40000_Space_Marine_READNFO_XGD3_0800_USA_RF-XBOX360-RRoD</a><br />
- <a href="http://kainy-bg.com/wp-content/uploads/2011/12/X-Men_Destiny_READNFO_XGD3_0800_USA_RF-XBOX360-RRoD.rar">X-Men_Destiny_READNFO_XGD3_0800_USA_RF-XBOX360-RRoD</a></p>
<p>Сега минаваме към самото пачване.</p>
<p>1. Ако трябва да ползвате ppf-o-matic, пачването става изключително лесно като пуснете програмата, в първото поле изберете .iso-то на играта, която ще пачвате, а във второто зареждате .ppf файла и натискате Apply. След което само записвате с ImgBurn</p>
<p>2. Пачване с Xbox Backup Creator 2.9.0350, когато се ползват .bin пачове</p>
<p>- отворете Xbox BackUp Creator v2.9<br />
<a href="http://kainy-bg.com/2011/12/25/how-to-apply-lt30-topology-data-to-ap25-games/tut01/" rel="attachment wp-att-2646"><img src="http://kainy-bg.com/wp-content/uploads/2011/12/tut01-254x300.png" alt="" title="tut01" width="254" height="300" class="aligncenter size-medium wp-image-2646" /></a></p>
<p>- изберете таба &#8220;Image Tools&#8221;<br />
<a href="http://kainy-bg.com/2011/12/25/how-to-apply-lt30-topology-data-to-ap25-games/tut02/" rel="attachment wp-att-2647"><img src="http://kainy-bg.com/wp-content/uploads/2011/12/tut02-254x300.png" alt="" title="tut02" width="254" height="300" class="aligncenter size-medium wp-image-2647" /></a></p>
<p>- променете &#8220;Action&#8221; опцията от &#8220;Extract&#8221; на &#8220;Inject&#8221;<br />
<a href="http://kainy-bg.com/2011/12/25/how-to-apply-lt30-topology-data-to-ap25-games/tut03/" rel="attachment wp-att-2648"><img src="http://kainy-bg.com/wp-content/uploads/2011/12/tut03-254x300.png" alt="" title="tut03" width="254" height="300" class="aligncenter size-medium wp-image-2648" /></a></p>
<p>- натиснете бутона &#8220;AP25 Sector&#8221;<br />
<a href="http://kainy-bg.com/2011/12/25/how-to-apply-lt30-topology-data-to-ap25-games/tut04/" rel="attachment wp-att-2649"><img src="http://kainy-bg.com/wp-content/uploads/2011/12/tut04-254x300.png" alt="" title="tut04" width="254" height="300" class="aligncenter size-medium wp-image-2649" /></a></p>
<p>След това в първия прозор ще трябва да посочите .iso-то на играта, която искате да пачнете, а във втория трябва да посочите .bin пача, който искате да приложите.</p>
<p>След това запишете с ImgBurn и сте готови.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://kainy-bg.com/2011/12/25/how-to-apply-lt30-topology-data-to-ap25-games/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>14</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>LT+ 3.0 излезе!</title>
		<link>http://kainy-bg.com/2011/12/25/lt-3-0-is-out/</link>
		<comments>http://kainy-bg.com/2011/12/25/lt-3-0-is-out/#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 25 Dec 2011 10:21:05 +0000</pubDate>
		<dc:creator>kainy</dc:creator>
				<category><![CDATA[Xbox360 Новини]]></category>
		<category><![CDATA[Новини]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://kainy-bg.com/?p=2619</guid>
		<description><![CDATA[Както беше обещано, за Коледа, LT+ 3.0 беше пуснат като коледен подарък. Основната му функция е да подкарва безопасно и без проблем AP25 игри използвайки т.н. &#8220;сребърен куршум&#8221; за отговор на AP25 изпитанията. За целта игрите трябва да имат налична &#8230; <a href="http://kainy-bg.com/2011/12/25/lt-3-0-is-out/">Continue reading <span class="meta-nav">&#8594;</span></a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Както беше обещано, за Коледа, LT+ 3.0 беше пуснат като коледен подарък. Основната му функция е да подкарва безопасно и без проблем AP25 игри използвайки т.н. &#8220;сребърен куршум&#8221; за отговор на AP25 изпитанията. За целта игрите трябва да имат налична &#8220;topology data&#8221;, която както се сещате в момента нямат и трябва да бъдат или пачнати и записани наново или изтеглени вече пачнати (или дъмпнати с тази информация).</p>
<p>Т.е.</p>
<p>- съвсем скоро трябва да излезе нов abgx, който да проверява и пачва игрите с АР25 защита<br />
- ако искате да играете АР25 игрите (онези 6 и всички XGD3), трябва да си ги пачнете<br />
- не намерих информация за това дали игрите ще тръгнат без този пач<br />
- доколкото се знаеше предварително, няма изискване игрите да са записани на 100%, т.е. Truncate записите трябва да вършат работа<br />
- въпросната Topology data може да се използва за всички игри (попринцип), но е препоръчително да се пачват със съответната за тях Topology data, т.е. Black Ops и Modern Warfare 2 ще си имат 2 различни пача специално за всяка една от тях.<br />
- ако знаете, че в момента сте флагнати или имате такива опасения и т.н., най-добре просто не влизайте в Live.<br />
- с всичките тези условия, би трябвало да може да играете всички AP25 игрите на 14699 дашборда без проблем. Съответно работят и в Live. Естествено 100% защита от бан отново не може да се гарантира, така че не питайте.<br />
- не, няма как да сме сигурни, че занапред М$ няма да измислят нещо ново, което да иска нов хак. Въпреки това този път ни уверяват, че АР25 няма да прави проблем.<br />
- <span style="color:red">забравих да добавя, че LT+ 3.0 излезе само за Lite On (дебели конзоли) и Benq.</span></p>
<p><strong>Download:</strong> <a href="http://kainy-bg.com/wp-content/uploads/2011/12/Latest_iXtreme_and_Stock_Firmware_Pack.rar">LT+ 3.0</a></p>
<p>Оригиналния прес релийз:</p>
<blockquote><p>C4E&#8217;s iXtreme LT+ in association with Team Jungle &amp; Team Xecuter<br />
Official release of the iXtreme LT+ v3.0 for Benq and phat Liteons<br />
- Support for topology data on AP25 enabled titles. Will correctly answer any ap25 challenge eliminating need for dae.bin to create a backup.<br />
- No need to make new backups everytime dae.bin is updated on console</p>
<p>Topology Data<br />
When ap25 was first introduced I devised a way of calculating any challenge which I called the silver bullet which I made reference to a long time ago.<br />
This was withheld until it was absolutely necessary. It was easier to replay the fixed challenges.<br />
With unique per console ap25 challenges it has become necessary to use the silver bullet.<br />
A series of measurements are taken across the disk. This topology data is then used to calculate a response to any ap25 challenge.<br />
It is very important that the drive used to create the topology data is reliable at reading discs as bad topology data equals bad ap25 responses.<br />
Liteon drives using 0800 v3 seem to be more accurate for this purpose. Only ap25 enabled titles require topology data. Activation of ap25 on older non-ap25 games although technically possible is highly unlikely.<br />
Currently topology data for xgd3 titles are similar and topology data from one xgd3 title will pass on another xgd3 title although this is not advisable.<br />
Per title title topology data is best as there are slight differences between titles and newer titles could have different topology than existing ones.</p>
<p>I would like to wish everyone a merry xmas and a happy new year. I look forward to the challenges ahead.</p>
<p>Thanks go to Team Jungle for their hard work and efforts in the development process.<br />
Thanks also go to Team Xecuter for their support to this project.</p></blockquote>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://kainy-bg.com/2011/12/25/lt-3-0-is-out/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>10</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Батко и Братко: Assassin&#8217;s Creed Revelations Collector&#8217;s Edition Unboxing</title>
		<link>http://kainy-bg.com/2011/12/21/bigbro-and-bro-assassins-creed-revelations-collectors-edition-unboxing/</link>
		<comments>http://kainy-bg.com/2011/12/21/bigbro-and-bro-assassins-creed-revelations-collectors-edition-unboxing/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 20 Dec 2011 21:22:25 +0000</pubDate>
		<dc:creator>kainy</dc:creator>
				<category><![CDATA[Xbox360 Новини]]></category>
		<category><![CDATA[Видео]]></category>
		<category><![CDATA[Игри]]></category>
		<category><![CDATA[Новини]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://kainy-bg.com/?p=2606</guid>
		<description><![CDATA[Започвам с&#8230; Батко и Братко: Assassin&#039;s Creed Revelations&#8230; by kainylegacy]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Започвам с&#8230;</p>
<p><iframe frameborder="0" width="480" height="270" src="http://www.dailymotion.com/embed/video/xn50v2"></iframe><br /><a href="http://www.dailymotion.com/video/xn50v2_yyyyy-y-yyyyyy-assassin-s-creed-revelations-collector-s-edition-unboxing_videogames" target="_blank">Батко и Братко: Assassin&#039;s Creed Revelations&#8230;</a> <i>by <a href="http://www.dailymotion.com/kainylegacy" target="_blank">kainylegacy</a></i></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://kainy-bg.com/2011/12/21/bigbro-and-bro-assassins-creed-revelations-collectors-edition-unboxing/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>12</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Батко и Братко: Gears Of War 3 Limited Edition конзола &#8211; unboxing</title>
		<link>http://kainy-bg.com/2011/12/12/batko-i-bratko-gears-of-war-3-limited-edition-console-unboxing/</link>
		<comments>http://kainy-bg.com/2011/12/12/batko-i-bratko-gears-of-war-3-limited-edition-console-unboxing/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 12 Dec 2011 09:00:24 +0000</pubDate>
		<dc:creator>kainy</dc:creator>
				<category><![CDATA[Xbox360 Новини]]></category>
		<category><![CDATA[Видео]]></category>
		<category><![CDATA[Игри]]></category>
		<category><![CDATA[Игри Новини]]></category>
		<category><![CDATA[Новини]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://kainy-bg.com/?p=2589</guid>
		<description><![CDATA[Батко и Братко: Gears Of War 3 Limited Edition&#8230; by kainylegacy И съвсем скоро (живот и здраве) ще отворим и един Gears Of War 3 Epic Edition пакет]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><iframe frameborder="0" width="480" height="270" src="http://www.dailymotion.com/embed/video/xmx2jy_yyyyy-y-yyyyyy-gears-of-war-3-limited-edition-console-unboxing_videogames"></iframe><br /><a href="http://www.dailymotion.com/video/xmx2jy_yyyyy-y-yyyyyy-gears-of-war-3-limited-edition-console-unboxing_videogames" target="_blank">Батко и Братко: Gears Of War 3 Limited Edition&#8230;</a> <i>by <a href="http://www.dailymotion.com/kainylegacy" target="_blank">kainylegacy</a></i></p>
<p>И съвсем скоро (живот и здраве) ще отворим и един Gears Of War 3 Epic Edition пакет <img src='http://kainy-bg.com/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /> </p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://kainy-bg.com/2011/12/12/batko-i-bratko-gears-of-war-3-limited-edition-console-unboxing/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>12</slash:comments>
		</item>
	</channel>
</rss>

